html{overflow-x:hidden!important}html.i-amphtml-fie{height:100%!important;width:100%!important}html:not([amp4ads]),html:not([amp4ads]) body{height:auto!important}html:not([amp4ads]) body{margin:0!important}body{-webkit-text-size-adjust:100%;-moz-text-size-adjust:100%;-ms-text-size-adjust:100%;text-size-adjust:100%}html.i-amphtml-singledoc.i-amphtml-embedded{-ms-touch-action:pan-y pinch-zoom;touch-action:pan-y pinch-zoom}html.i-amphtml-fie>body,html.i-amphtml-singledoc>body{overflow:visible!important}html.i-amphtml-fie:not(.i-amphtml-inabox)>body,html.i-amphtml-singledoc:not(.i-amphtml-inabox)>body{position:relative!important}html.i-amphtml-ios-embed-legacy>body{overflow-x:hidden!important;overflow-y:auto!important;position:absolute!important}html.i-amphtml-ios-embed{overflow-y:auto!important;position:static}#i-amphtml-wrapper{overflow-x:hidden!important;overflow-y:auto!important;position:absolute!important;top:0!important;left:0!important;right:0!important;bottom:0!important;margin:0!important;display:block!important}html.i-amphtml-ios-embed.i-amphtml-ios-overscroll,html.i-amphtml-ios-embed.i-amphtml-ios-overscroll>#i-amphtml-wrapper{-webkit-overflow-scrolling:touch!important}#i-amphtml-wrapper>body{position:relative!important;border-top:1px solid transparent!important}#i-amphtml-wrapper+body{visibility:visible}#i-amphtml-wrapper+body .i-amphtml-lightbox-element,#i-amphtml-wrapper+body[i-amphtml-lightbox]{visibility:hidden}#i-amphtml-wrapper+body[i-amphtml-lightbox] .i-amphtml-lightbox-element{visibility:visible}#i-amphtml-wrapper.i-amphtml-scroll-disabled,.i-amphtml-scroll-disabled{overflow-x:hidden!important;overflow-y:hidden!important}amp-instagram{padding:54px 0px 0px!important;background-color:#fff}amp-iframe iframe{box-sizing:border-box!important}[amp-access][amp-access-hide]{display:none}[subscriptions-dialog],body:not(.i-amphtml-subs-ready) [subscriptions-action],body:not(.i-amphtml-subs-ready) [subscriptions-section]{display:none!important}amp-experiment,amp-live-list>[update]{display:none}amp-list[resizable-children]>.i-amphtml-loading-container.amp-hidden{display:none!important}amp-list [fetch-error],amp-list[load-more] [load-more-button],amp-list[load-more] [load-more-end],amp-list[load-more] [load-more-failed],amp-list[load-more] [load-more-loading]{display:none}amp-list[diffable] div[role=list]{display:block}amp-story-page,amp-story[standalone]{min-height:1px!important;display:block!important;height:100%!important;margin:0!important;padding:0!important;overflow:hidden!important;width:100%!important}amp-story[standalone]{background-color:#000!important;position:relative!important}amp-story-page{background-color:#757575}amp-story .amp-active>div,amp-story .i-amphtml-loader-background{display:none!important}amp-story-page:not(:first-of-type):not([distance]):not([active]){transform:translateY(1000vh)!important}amp-autocomplete{position:relative!important;display:inline-block!important}amp-autocomplete>input,amp-autocomplete>textarea{padding:0.5rem;border:1px solid rgba(0,0,0,.33)}.i-amphtml-autocomplete-results,amp-autocomplete>input,amp-autocomplete>textarea{font-size:1rem;line-height:1.5rem}[amp-fx^=fly-in]{visibility:hidden}amp-script[nodom],amp-script[sandboxed]{position:fixed!important;top:0!important;width:1px!important;height:1px!important;overflow:hidden!important;visibility:hidden} /*# sourceURL=/css/ampdoc.css*/[hidden]{display:none!important}.i-amphtml-element{display:inline-block}.i-amphtml-blurry-placeholder{transition:opacity 0.3s cubic-bezier(0.0,0.0,0.2,1)!important;pointer-events:none}[layout=nodisplay]:not(.i-amphtml-element){display:none!important}.i-amphtml-layout-fixed,[layout=fixed][width][height]:not(.i-amphtml-layout-fixed){display:inline-block;position:relative}.i-amphtml-layout-responsive,[layout=responsive][width][height]:not(.i-amphtml-layout-responsive),[width][height][heights]:not([layout]):not(.i-amphtml-layout-responsive),[width][height][sizes]:not(img):not([layout]):not(.i-amphtml-layout-responsive){display:block;position:relative}.i-amphtml-layout-intrinsic,[layout=intrinsic][width][height]:not(.i-amphtml-layout-intrinsic){display:inline-block;position:relative;max-width:100%}.i-amphtml-layout-intrinsic .i-amphtml-sizer{max-width:100%}.i-amphtml-intrinsic-sizer{max-width:100%;display:block!important}.i-amphtml-layout-container,.i-amphtml-layout-fixed-height,[layout=container],[layout=fixed-height][height]:not(.i-amphtml-layout-fixed-height){display:block;position:relative}.i-amphtml-layout-fill,.i-amphtml-layout-fill.i-amphtml-notbuilt,[layout=fill]:not(.i-amphtml-layout-fill),body noscript>*{display:block;overflow:hidden!important;position:absolute;top:0;left:0;bottom:0;right:0}body noscript>*{position:absolute!important;width:100%;height:100%;z-index:2}body noscript{display:inline!important}.i-amphtml-layout-flex-item,[layout=flex-item]:not(.i-amphtml-layout-flex-item){display:block;position:relative;-ms-flex:1 1 auto;flex:1 1 auto}.i-amphtml-layout-fluid{position:relative}.i-amphtml-layout-size-defined{overflow:hidden!important}.i-amphtml-layout-awaiting-size{position:absolute!important;top:auto!important;bottom:auto!important}i-amphtml-sizer{display:block!important}@supports (aspect-ratio:1/1){i-amphtml-sizer.i-amphtml-disable-ar{display:none!important}}.i-amphtml-blurry-placeholder,.i-amphtml-fill-content{display:block;height:0;max-height:100%;max-width:100%;min-height:100%;min-width:100%;width:0;margin:auto}.i-amphtml-layout-size-defined .i-amphtml-fill-content{position:absolute;top:0;left:0;bottom:0;right:0}.i-amphtml-replaced-content,.i-amphtml-screen-reader{padding:0!important;border:none!important}.i-amphtml-screen-reader{position:fixed!important;top:0px!important;left:0px!important;width:4px!important;height:4px!important;opacity:0!important;overflow:hidden!important;margin:0!important;display:block!important;visibility:visible!important}.i-amphtml-screen-reader~.i-amphtml-screen-reader{left:8px!important}.i-amphtml-screen-reader~.i-amphtml-screen-reader~.i-amphtml-screen-reader{left:12px!important}.i-amphtml-screen-reader~.i-amphtml-screen-reader~.i-amphtml-screen-reader~.i-amphtml-screen-reader{left:16px!important}.i-amphtml-unresolved{position:relative;overflow:hidden!important}.i-amphtml-select-disabled{-webkit-user-select:none!important;-ms-user-select:none!important;user-select:none!important}.i-amphtml-notbuilt,[layout]:not(.i-amphtml-element),[width][height][heights]:not([layout]):not(.i-amphtml-element),[width][height][sizes]:not(img):not([layout]):not(.i-amphtml-element){position:relative;overflow:hidden!important;color:transparent!important}.i-amphtml-notbuilt:not(.i-amphtml-layout-container)>*,[layout]:not([layout=container]):not(.i-amphtml-element)>*,[width][height][heights]:not([layout]):not(.i-amphtml-element)>*,[width][height][sizes]:not([layout]):not(.i-amphtml-element)>*{display:none}amp-img:not(.i-amphtml-element)[i-amphtml-ssr]>img.i-amphtml-fill-content{display:block}.i-amphtml-notbuilt:not(.i-amphtml-layout-container),[layout]:not([layout=container]):not(.i-amphtml-element),[width][height][heights]:not([layout]):not(.i-amphtml-element),[width][height][sizes]:not(img):not([layout]):not(.i-amphtml-element){color:transparent!important;line-height:0!important}.i-amphtml-ghost{visibility:hidden!important}.i-amphtml-element>[placeholder],[layout]:not(.i-amphtml-element)>[placeholder],[width][height][heights]:not([layout]):not(.i-amphtml-element)>[placeholder],[width][height][sizes]:not([layout]):not(.i-amphtml-element)>[placeholder]{display:block;line-height:normal}.i-amphtml-element>[placeholder].amp-hidden,.i-amphtml-element>[placeholder].hidden{visibility:hidden}.i-amphtml-element:not(.amp-notsupported)>[fallback],.i-amphtml-layout-container>[placeholder].amp-hidden,.i-amphtml-layout-container>[placeholder].hidden{display:none}.i-amphtml-layout-size-defined>[fallback],.i-amphtml-layout-size-defined>[placeholder]{position:absolute!important;top:0!important;left:0!important;right:0!important;bottom:0!important;z-index:1}amp-img[i-amphtml-ssr]:not(.i-amphtml-element)>[placeholder]{z-index:auto}.i-amphtml-notbuilt>[placeholder]{display:block!important}.i-amphtml-hidden-by-media-query{display:none!important}.i-amphtml-element-error{background:red!important;color:#fff!important;position:relative!important}.i-amphtml-element-error:before{content:attr(error-message)}i-amp-scroll-container,i-amphtml-scroll-container{position:absolute;top:0;left:0;right:0;bottom:0;display:block}i-amp-scroll-container.amp-active,i-amphtml-scroll-container.amp-active{overflow:auto;-webkit-overflow-scrolling:touch}.i-amphtml-loading-container{display:block!important;pointer-events:none;z-index:1}.i-amphtml-notbuilt>.i-amphtml-loading-container{display:block!important}.i-amphtml-loading-container.amp-hidden{visibility:hidden}.i-amphtml-element>[overflow]{cursor:pointer;position:relative;z-index:2;visibility:hidden;display:initial;line-height:normal}.i-amphtml-layout-size-defined>[overflow]{position:absolute}.i-amphtml-element>[overflow].amp-visible{visibility:visible}template{display:none!important}.amp-border-box,.amp-border-box *,.amp-border-box :after,.amp-border-box :before{box-sizing:border-box}amp-pixel{display:none!important}amp-analytics,amp-auto-ads,amp-story-auto-ads{position:fixed!important;top:0!important;width:1px!important;height:1px!important;overflow:hidden!important;visibility:hidden}amp-story{visibility:hidden!important}html.i-amphtml-fie>amp-analytics{position:initial!important}[visible-when-invalid]:not(.visible),form [submit-error],form [submit-success],form [submitting]{display:none}amp-accordion{display:block!important}@media (min-width:1px){:where(amp-accordion>section)>:first-child{margin:0;background-color:#efefef;padding-right:20px;border:1px solid #dfdfdf}:where(amp-accordion>section)>:last-child{margin:0}}amp-accordion>section{float:none!important}amp-accordion>section>*{float:none!important;display:block!important;overflow:hidden!important;position:relative!important}amp-accordion,amp-accordion>section{margin:0}amp-accordion:not(.i-amphtml-built)>section>:last-child{display:none!important}amp-accordion:not(.i-amphtml-built)>section[expanded]>:last-child{display:block!important} /*# sourceURL=/css/ampshared.css*/Первый компьютерный футбол в нашей жизни - Футбол на BY.Tribuna.com

Первый компьютерный футбол в нашей жизни

Сотрудники Sports.ru с удовольствием вспоминают прошлое.

Автор — Carlitto
Первый компьютерный футбол в нашей жизни

Так как мы живем в интернете, чаще всего первый футбол в нашей жизни оказывался не реальным, а компьютерным. Многие сотрудники Sports.ru с радостью согласились вспомнить прошлое.

Илья Салтанов, директор по развитию

Первый игровой запой у меня случился в девятом классе, когда всю ночь просидел за FIFA 98: Road to World Cup. Мне тогда только купили PC на базе AMD K6-266 Mhz с видеокартой ATI Rage 32 Mb, поэтому друзья часто зависали у меня по ночам. На каком-то развале мы с другом купили диск с пиратской фифой, торжественно принесли покупку домой, быстро переустановили винду чтобы не тормозило, запустили игру и просто заорали. Подсовывать в качестве заглавного саундтрека игры Song 2 двум неокрепшим мальцам, только подсевших на Green Day и Offspring, – было очень коварно со стороны Electronic Arts. Мы поняли, что нам звезда... Тот игровой сеанс длился 16 часов с перерывами на еду и туалет!

Сначала мы играли по очереди: один смотрит, другой играет. Странное развлечение, быстро наскучило, и мы стали рубиться вдвоем за одну команду. Клавиатуру разделили на две части: один играл на WASD и TYU, второй на стрелках и NUMPAD. Быстро наловчились в дружественных матчах, раза три протащили сборную России до финальной пробежки с кубком – вроде было не сложно, «че они там в реале корячились»? Сразу же подхватили прононс, с которым комментаторы называли наших игроков – Ka:pin, Bischastny:, Anopkou: – отныне мы произносили их фамилии только так. Обожали хулиганить и сносить вратаря, разыгрывающего мяч, полевым игроком в подкате – в современных версиях игры такого жесткача вроде уже нет. Несколько часов просидели, играя 5 на 5 без аутов и оффсайдов. С той ночи сами в зальный футбол играли только с пасами через стену.

Роман Сприкут, баскетбольный автор

В 1995 у меня появилась SNES. Спортивные игры на Нинтендо были не так круты, как на Сеге, поэтому я рос на платформерах, сайдскроллерах, шмапах да РПГ. Однако в коллекции есть и спорт, в основном баскетбольные игры, но и футбол тоже был – FIFA Intertantional Soccer, предок всей линейки FIFA от EA Sports. 30 сборных с ненастоящими футболистами в составе, вид на поле под углом, непробиваемые вратари (в NHL 94 было с этим еще хуже) самая базовая анимация и простейший набор движений игроков.  

Advertisment

В детстве я больше угорал не от геймплея, а от имен российских футболистов: Павел Гаргарин, Иван Калишников, Андрей Козенско, Йозеф Мостов, Владо Мерзич, Славко Иванович... стоп, это точно Россия, а не Югославия?  

В более зрелом возрасте, когда уже на ПК были отыграны FIFA 99, 98 (именно в таком порядке), 2003, 2005, 2007, а также несколько фифаменеджеров, я уже внимательнее отнесся к прародителю всего этого, пытался стать чемпионом мира за Саудовскую Аравию, научился десятку вариантов легких голов, открыл все пароли, делающие игру чуть более безумной – тем не менее, нинтендовский картридж с FIFA International Soccer никогда не завораживал так же, как Данки Конг или Jungle Strike. Игра, когда-то самая прогрессивная среди футбольных симуляторов, явно устарела уже к началу 90-х.

Никита Киселев, футбольный автор и социальный редактор

Осознание того, что пиксели умеют гонять мяч и потешно поднимать руки, если пнуть его получилось особенно удачно, пришло благодаря страшно олдскульному футбику на приставке SEGA. Название не помню. Это точно не мешало просыпаться пораньше, чтобы поиграть, уже одевшись в школьный костюм. Как тренер. После ряда коррупционных скандалов (выделенные мамой деньги я потратил на чипсы, а не на нормальную еду в столовой) пришлось взять паузу в карьере и вернуть картридж соседу.

Первый серьезный симулятор – FIFA 2005. У лучшего друга появился компьютер, у меня – больше поводов заходить к нему. Казалось, это высшее достижение человеческой цивилизации. Прицел при штрафных ударах, возможность подать угловой лишь в определенную точку и купить на заработанные очки третий комплект формы – было прекрасно и очень волнительно. Равно как и то, что я не умел нормально расставлять пальцы на клавиатуре. Мой друган был вынужден постоянно держать за меня кнопку ускорения. Пользуясь случаем, передаю привет тем годам и прошу поставить песню «Beautiful goal» Пола Окенфолда.

Антон Байцур, экс-директор по продуктам

У меня первой футбольной игрой была фифа-98, где можно было играть в двоем на одном компе – один управлял клавиатурой, другой мышкой. В нее из симуляторов играл больше всего. Потом как-то случайно наткнулся на Горбушке на диск с Championship Manager 99/00 – помню, что играл за «Спартак» в основном, распечатывал всю статистику по каждому сезону на принтере и сохранял – доиграл до каких-то совершенно дремучих лет. Из симуляторов пробовал каждый раз играть в фифу, но все время быстро бросал, когда вышел PES 6 (или 5) – играл в него с геймпадом, подключенным к компу – это, пожалуй, был лучший симулятор ever. Когда лет 8 назад перешел на XBOX очень редко поигрывал в PES или FIFA, с появлением PS4 играю в FIFA в онлайне и на работе.

Но основное внимание в последние лет 6 – это серия Football Manager – там я перепробовал все – и низшие лиги Швеции, и вывод «Лугано» в Лигу чемпионов только с итальянскими и швейцарскими футболистами, реинкарнация «Лидса» и «Боавишты» и миллион других выдуманных сценариев. Жалко только, что времени на полноценную игру в FM с каждым годом становится все меньше.

Александр Балабанов, хоккейный автор

Так получилось, что компьютерный футбол появился в моей жизни позже хоккея. Если в NHL я играл еще 98-ю, то FIFA попробовал только 2002-ю – и то, только потому, что он оказался на одном диске с хоккеем (пиратском, как видно). Между прочим, там была версия с уже встроенным модом чемпионата России, из которого можно было собрать сборную, которая была на порядок сильнее существующей «дефолтной» версии сборной, где Нигматуллина почему-то патриотично звали Russianlan. А еще очень не радовало отсутствие сборной Голландии и Роналдо (о, слепцы-разработчики!), которых приходилось делать самому в редакторе.

Екатерина Захарова, ассистент редакции

Мой первый виртуальный футбол в жизни случился 14 мая 2015 года на первом турнире Sports.ru по фифе. Мы с нашим сисадмином Артемом Махортовым открывали турнир матчем Аякс-Кубань. Я играла за «Аякс» и выиграла со счетом 1:0 по пенальти. Справедливости ради, хочу заметить, что мы с Артемом (до этого он играл один раз) играли примерно на одном уровне с другими, более опытными, участниками турнира. А победителем стал Антон Макаренко, сборщик наших приложений.

Александр Криволап, социальный редактор

С первым компьютерным футболом познакомился практически сразу после покупки первого ПК (в конце 2000 года), взял у друга диск с FIFA 98 World Cup (не путать с Road to World Cup) и залип на несколько дней. Управление я узнавал на практике. Но даже не сразу обнаружив кнопку «удар», умудрялся забивать «навесом», «пасом» или просто заводить мяч в ворота. Когда мне покорились на этом диске все режимы игры и десяток Кубков Мира несколькими сборными, то в каком-то магазине попалась на глаза FIFA 2001. Естесственно, что и она была изыграна до дыр.

Еще через несколько месяцев все тот же друг подогнал мне диск с футбольным менеджером от EA Sports под названием F. A. Premier League Football Manager 2002. Все эти таблички, обилие дивизионов, клубов и игроков влюбили меня в них безвозвратно, там я проводил целые недели и месяцы своей жизни. Пока не обнаружил легендарный Championship Manager 01/02. Хоть в игре и не было отображения 3D-матча, а текст только на английском языке, я сразу понял, насколько этот менеджер проработаннее, а геймплей интереснее. Вот уже 15 лет являюсь поклонником этой серии, перерожденной под брендом Football Manager, а футбольные симуляторы меня после PES 6 особо не цепляют.

Ярослав Комков, глава киберспортивного раздела

Первым был какой-то футбол на Sega, посвященный скорее всего ЧМ 94 или Евро 96. Играл в него всегда с одноклассником по прозвищу Ширер, в дни поражений мутировавшим в Ширко. Зарубы были настолько жесткими, что часто заканчивались дракой. А потом, совершенно необъяснимым образом, я подсел на серию FIFA Manager, которая была очень казуальна, тем и нравилась. Я выбирал «Манчестер Юнайтед» и строил молодежные академии по всему миру, ставя целью собрать состав только из своих воспитанников. Достигал этого сезонов за 6 и дальше просто каждый год выигрывал все турниры, находя удовольствие в наблюдении за ростом игроков и их характеристик.

Андрей Белоус, разработчик

Первым запомнившимся футбольным симулятором для меня стал SWOS (Sensible World of Soccer). Пиксельный футбол со смешными человечками. Играл за московский «Спартак» и наводил ужас на соперников схемой с инсайдами Цымбаларем и Кечиновым.

Возможно, в том же SWOS я познакомился с российскими футболистами Опоркo и Апапко – это всего лишь оригинальное прочтение фамилий Onopko и Ananko.

До реализма современных симуляторов ему, конечно, очень далеко. Но что-то завлекательное в нем есть. Из статьи в википедии я с удивлением узнал, что коммьюнити по этой игре существует, до сих пор живо. И даже проводятся чемпионаты.

Тимофей Загорский, социальный редактор

Фифа Менеджер 05. Играл в него даже в то время, когда уже и 10 и 11 часть была. Каждое лето ездил в деревню вместе со своим компом, а т.к. друзей у меня там не было, сидел за ФМ целыми сутками. Либо с корешом создавали в одной карьере 2 клуба и играли вместе. Выводил «Ротор» в Лигу чемпионов, покупал туда звезд, строил стадион на 100 тысяч мест (и ходило на него 100 тысяч тоже). Однажды даже подрались с другом, потому что я проиграл ему какой-то финал и сразу нажал alt+f4. Потом пришлось переигрывать + отдать ему любого игрока в след. трансферное окно бесплатно. А Футбал Менеджер не люблю, я привык к Фифе. К сожалению, Фифа М больше не выпускается...

Евгений Коврин, директор по продажам

За вычетом футбольных унижений на Dendy, моим первым виртуальным футболом стал Adidas Power Soccer 96. Адская игра, в которой можно было забивать навесом с центра поля (мяч падал на линию штрафной и перепрыгивал через вратаря), а еще был специальный режим «без правил», когда можно было безнаказанно бить ногой в спину игрокам другой команды.

Владислав Денисов, разработчик

Начал увлекаться компьютерным футболом лет в 12. Играть в футбол днем в жару никому не хотелось, и мы с друзьями собирались у меня играть в Pro Evolution Soccer 5: устраивали турниры сборных, создали в редакторе дворовую команду, за которую играли в Мастер-Лигу. Через несколько лет у меня появился интернет и лицензионный PES 2009, для которого я делал довольно популярный у нас и на зарубежных форумах BundesPatch. Но некстген от Konami становился всё хуже, меня тянуло играть в свой первый футсим, и через несколько лет нам удалось написать аналог сервера от Konami (который к тому моменту уже несколько лет не работал) и запустить проект по Pro Evolution Soccer 5 / Winning Eleven 9 в интернете с актуальными составами и скиллами, трансферными окнами и бюджетами. Так мы сыграли сезонов 8 (года 3 в реальной жизни), но позже появилась неплохая FIFA, в которую начали играть наши бывшие «тренеры», а я и другие основатели проекта ушли играть в Football Manager.

Владимир Борисенков, социальный редактор

Впервые я поиграл в футбольный симулятор в далеком 2006-м. Тогда я упросил родителей купить ФИФУ 06, а взамен они потребовали, чтобы я прочитал все книги из списка летнего чтения. Я согласился на такие условия, но после установки игры и первого запуска, я понял, что выполнить это условие будет очень трудно. Мягко говоря, игра меня поглотила. После первого запуска я рубился часов 8, пока не заметил, что за окном уже за полночь. Тут я понял, что следующую часть ФИФЫ мне родители не купят, если я не выполню условия сделки, но урезать себе игровое время я не решился. Компромисс я нашел довольно быстро, просто ставил будильник на 6 часов утра. Вставал, чистил зубы и сразу же за книги. После трех часов чтения я со спокойной душой садился за ФИФУ и тащил «Вулверхэмптон» в АПЛ. Вот такой вот мой первый компьютерный футбол.

Александр Орловский, разработчик

Мой первый компьютер был Дельта-С – советский клон ZX Spectrum. С миром графических(sic!) компьютерных игр, я познакомился именно на нем. В частности, со спортивными симуляторами. Одними из любимейших, из тех, что стабильно загружались с чертовых кассет, были Formula 1 – откуда мои основные знания о конфигурации классических трасс, International Soccer – где можно было играть за различные сборные на ЧМ90 в Италии, International Rugby Simulator (знал основные правила регби, когда это еще не было модно в России). 

Еще была крутая смесь симулятора и менеджера Kick Off, но мне его удалось загрузить не так много раз, как я ни крутил головку магнитофона, чутко прислушиваясь к изменению звука загрузки кассеты.

Кроме того, у одноклассников были распространены приставки Dendy, на которой мы устраивали турниры играя во все более-менее соревновательные игры, типа олимпийских видов спорта, тенниса, баскетбола и т.д. Из футбольных NES-симуляторов наиболее запомнилась FIFA 97 International Soccer, с ее впечатляющими результативными ударами почти с центра поля. Знание правильной точки для нанесения удара в девятку было одним из залогов успеха, но до нее надо было еще добежать, уклоняясь от чудовищно выглядящих подкатов.

Но игра которая прошла проверку временем, в которой я достиг небывалых высот :), и которая до сих пор пылится у меня где-то в DOS-эмуляторе на Маке, была и остается Manchester United The Double.

Тру симулятор архетипичного английского футбола, где даже и помыслить нельзя было забить из штрафной не с прострела или навесной передачи, MUtD симулирует премьер-лигу 94/95-го года, которой в живую я никогда не видел, но благодаря этой игре, ностальгирую по ней не меньше, а может и больше, чем по стиморол-чемпионатам России 90-х. Можно было взять любую английскую команду вплоть до 5-й лиги и, зарабатывая деньги на продажах и перепродажах игроков, сколотить себе команду мечты. Не всех футболистов продавали (точнее вероятность этого была невероятно маленькая), даже если предлагалась максимальная в игре трансферная сумма 20 млн фунтов. Это только добавляло желания их заполучить, но вообще самый шик был играть и побеждать с помощью относительно малоизвестных футболистов, у которых были достаточно неплохие показатели. Имена футболистов были настоящие, что было особенно круто. Основные звезды: Кантона, Клинсманн, Ширер, Фаулер, Ле Тиссье и наш Андрей Канчельскис! Харин, игравший за середнячка Chelsea, был еще неплох по показателям, но пускал в игре «бабочки», прямо как в реальной жизни, так что его я не любил брать в команду (на самом деле он снимался в дурацкой рекламе сникерса, тем и испортил себе карму). Питерборо Юнайтед – многократный победитель премьер лиги конца 90-х – 2000-х годов, навсегда в моем сердце!

P.S. Из современных игр пробовал играть в FIFA и PES (второй понравился больше), но они как-то не прижились. А в футбольные менеджеры играть боюсь из-за того количества времени, которое они поглощают.

Sports.ru рекомендует! «Кубок Лоусона» – первый чемпионат России по виртуальному футболу. К участию допускаются только обладатели лицензионной версии FIFA возрастом не младше 18 лет. Регистрируйтесь и выигрывайте ценные призы (главный приз – поездка в Англию):

Первый компьютерный футбол в нашей жизни
Комментарии
Бородище
Футбольный симулятор (не помню названия( ) 1992 года). Помню как соревновались кто самый ранний гол забьет. У меня получалось уже на 7 секунде матча)
0